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Bienvenue en 2054, une époque où notre monde est la cible d'un conflit qui sévit entre les Humains et les Démons. Rejoignez l' Académie Pandémonium qui se situe à Edimbourg, ayant pour objectif de former de les exorcistes de demain, sauf si vous êtes déjà diplômé, un démon ou même un simple civil !
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[Event 0] Equipe 2 : L'immeuble délabré || feat. Elijah - Freya - Léandre - Léon - Zakarias.

[Event 0] Equipe 2 : L'immeuble délabré feat. Elijah - Freya - Léandre - Léon - ZakariasLà où des traqueurs ont décelé une activité suspecte après l'attentat contre les représentants des exorcistes, un haut immeuble se dresse devant vous. Une apparence vétuste des vieilles années dont le délabrement et l'abandon ne sont plus à faire. Quand vous y pénétrer, les murs sont couverts d’un torchis à moitié déchiré tombant en morceau sur le sol. Parfois, le plafond percé laisse percevoir les étages supérieurs.

Vous décidez de monter les étages, qui sont à chaque fois touchés par le temps. Chaque marche craque sous vos pas dans l’obscurité ambiante traversée par la pâle lueur des fenêtres sales, jusqu’au neuvième étage. Là, vous faites face à une porte en parfait état et quand vous l’ouvrez, vous tombez sur une zone sans aucune pièce qui couvre l’étage entier de l’immeuble. Le lieu est propre, blanc et bien entretenue, vous laissant déduire que les lieux sont utilisés. Seuls trois piliers porteurs s’y trouvent : deux blancs et un noir, ainsi qu’une porte menant à l’étage au-dessus.

Cependant, la porte est étrange, sur celle-ci, ne comportant aucune poignée possède un cadre marqué d’un "?" qui permet d’écrire quelque chose avec une craie.

Que faire pour continuer votre chemin ?


Vous êtes libres de vos actions pour faire connaissance, expliquer votre plan ou commencer à explorer les lieux. Vous devez y trouver des informations, à vous de voir comment vous allez procéder : de manière bourrine ou avec réflexion.
Pour cela, vous avez des actions demandant des jets de dés, que vous pouvez lancer dans la zone #lancer-de-dés du discord (que le MJ puisse vérifier) et que vous noterez à la fin de votre rp.


Perception - Pour chercher des éléments qui attirent votre attention.
● Exorcistes : 50%
● Élèves : 40%
● Écuyers : +10%

Recherche - A la trouvaille d’objets utiles.
● Exorcistes : 50%
● Élèves : 40%
● Mages : +10%

Réflexion - Peut-être qu’un éclair de génie vous traversera l’esprit. Débloque un indice, un part tour au total.
● Exorcistes : 50%
● Élèves : 40%
● Invocateurs : +10%

Carte illustrative, elle sera mise à jour en fonction de vos découvertes :
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Une forme d’excitation avait rythmé ses pas tout du long, jusqu’aux portes de cet immeuble. Il s’efforçait de paraître sérieux et intègre, mais cette lueur de malice dans ses deux perles jaunes trahissait son réel état d’esprit. Il n’avait qu’une envie ; foncer. Explorer. Découvrir. Chercher l’adrénaline, mais certainement pas attendre. Ce fut le plus difficile pour lui, de patienter. « On pourrait se donner une sorte de code stop. Un mot qu’on se met à crier si jamais ça tourne mal, même s’il n’y a aucun risque. Au faite, je m’appelle Zakarias, mais tout le monde m’appelle Zak’. Si vous avez besoin de moi, ça sera mieux pour m’appeler que “hey machin, viens !”. Je ne me moque pas cela dit, il y a probablement des gens peu inspirés qu’ont appelé leur fils Machin. La tristesse, quand même. »

Présentation faite. Tirez-en ce que vous voulez.
Sa démarche était : insouciante ? Ses bras étaient croisés derrière sa tête et même si son arme était à sa ceinture, il n’avait pas l’air d’être extrêmement stressé. Rejetons ça sur cette aura somnolente qu’il dégage, à contrario de l’énergie employé pour parler.

Faire la route en silence, il n’a jamais aimé. Il trouve ça si austère. « J’vais voir par-là. » signale-t-il avec un vague signe de la tête, pour faire un premier tour autour d’un des piliers blancs, puis un deuxième pour concentrer son attention sur l’autre. C’est assez bizarre, deux couleurs. Il se demande si ce n’est pas comme dans les donjons de jeux vidéo, où il faut uniformiser les couleurs pour que la porte s’ouvre. D’ailleurs la porte, parlons-en : bien entendu qu’il a tenté de l’ouvrir. En bon fonceur qu’il est.

Il en profite pour regarder celle-ci, s’il y a quelque chose de notable à remarquer.
Ils peuvent toujours la forcer, non ? Ce n’est qu’une porte.



► Zakarias tente de percevoir des indices autours des deux piliers blancs. (Lancé de dès : 78)
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Tu regardes Zak partir à l’avant du groupe avec un froncement de nez contrarié.

Ces gamins! Tu n’as rien contre leur enthousiasme et cependant tu préférerais qu’ils demeurent prudents. C’est la première attaque de ce genre depuis la réouverture de la Géhenne, et bien que tu sois qualifié, même toi tu n’as encore été confronté à cette situation. Et tes collègues sans doute pas d’avantage. Mais enfin vous êtes trois encadrants pour deux jeunes ayant déjà un minimum d’expérience, et les traqueurs semblaient confiants.

Dans le doute alors que vous explorez avec précaution les étages, tu retires tout de même un gant et passes ta paume sur les glyphes gravés de ton bâton.

— Souffle, souffle, et emporte. Ta voix n’est qu’un murmure, mais le Duz n'en apparait pas moins à tes cotés. Agaë, prend les devants.

L’esprit fait voler les mèches de cheveux de tous en obtempérant docilement à ta demande. C’est un peu prématuré bien sûr, mais quand il s’agit des élèves, tu veux bien te montrer inutilement protecteur. Surtout avec le doux Agaë.

Sans regarder tes collègues – pour ne pas avoir à t’inquiéter de ce qu’ils en pensent – tu emboîtes le pas à l’Esquire, esquissant un léger sourire à sa présentation. Ayant rejoint Pandémonium depuis sa réouverture, tu l’as bien évidement déjà croisé dans les couloirs, même si tu n’as jamais eu l’occasion de discuter avec lui.

— Sage idée… Bien qu’un code ne m’apparaît pas bien utile quand on peut crier à l’aide ou danger. Tu jettes enfin un coup d’œil aux deux professeurs et au jeune Meister qui vous accompagne. Eli, pour ceux qui ne me connaîtraient pas encore.

Arrivant au neuvième, tu laisses échapper un léger grognement équivoque quant l’état et la structure de l’étage, tandis qu’Agaë tournoie entre les piliers au-dessus d'un Zak qui s’est déjà aventuré plus loin. Tu suis celui-ci d’un pas tranquille en étudiant la salle. La configuration pour le moins étrange. Aussi après avoir fait le tour des piliers, tu rejoints Zak près de la porte menant au dixième étage. De tout les éléments c'est celui qui t'interpelle le plus, aussi tu l'observes en détail, approchant tes doigts des montants sans pour autant les toucher.

— Pour ouvrir..?


Elijah tente de percevoir des éléments concernant la porte.

50% > [5]



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[Event 0] Equipe 2 : L'immeuble délabré feat. Elijah - Freya - Léandre - Léon - ZakariasDans cette pièce blanche, vous cherchez des indices pour pouvoir continuer. Ils ne sont pas bien loin, il faut juste savoir bien observer son environnement.

● Zacharias - Perception sur les piliers : 78 - 67 (bonus équilibre absences) = 11 → Réussite.
Tu t’approches des étranges piliers pour les contempler. Au début, le nez collé à ces derniers, tu ne vois rien, mais tu as l’intelligence de reculer un peu, et tu remarques que des chiffres sont inscrits dessus. De haut en bas, tu peux y lire :


Blanc - Blanc - Noir


● Elijah - Perception sur la porte : 5 → Réussite
Tu regardes avec attention la porte scellée. Tu remarques sur les bords du cadre des inscriptions runiques qui font tout le tour, ainsi qu’une aura magique. Ton expertise d’invocateur te fait vite comprendre que c’est de la magie démoniaque. Est-ce vraiment une bonne idée de tenter de la forcer ?
Au centre, tu as toujours ce cadre avec un "?" au milieu et une petit craie qui pend au bout d'une corde.

Grâce à vos recherches, vous comprenez qu’il y a une énigme à résoudre pour pouvoir continuer. Pouvez-vous la résoudre avec les éléments que vous possédez ?

Absence sans justification :
● Freya : 1/3
● Léandre : 1/3
● Léon : 1/3

Prochaine modération : 22/04

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« Peut-être, mais c’est plus classe. » Zakarias ne démord pas son idée de code et même si l’argumentaire est un peu faiblard pour la défendre, il illustre parfaitement son côté entêté. Le brave surveillant de l’académie, qui découvre de ses propres yeux pourquoi il a fait soupirer plus d’un de ses collègues, n’aura pas d’autres réponses de sa part, puisque l’étudiant s’est figé devant les piliers.
Du recul. C’est tout ce dont il avait besoin. Prendre du recul pour constater des chiffres. Son sourire s’affaisse, mais s’accroche à ses lèvres, prenant ainsi une teinte mal à l’aise. Des maths. Son pire ennemi. Il sait faire une addition et une soustraction, rassurez-vous. Ce n’est pas un cancre à ce point. Disons plutôt que cela sollicite sa patience et que c’est à cause de la faiblesse de celle-ci qu’il a souvent jeté l’éponge face à des problèmes.

Des soustractions.
Il remarque que le pilier à ses deux chiffres, contrairement aux blancs. Sa couleur le dissocie également du reste et il en déduit dont qu’il est la référence. L’indice sur ce qu’il faut faire. Le doute persiste, car ça lui parait trop simple, mais il essaye tout de même. Zakarias, après une longue fouille dans son sac de cours bordélique, sort un crayon de couleur noir et commence à griffonner sur le premier pilier blanc, là où il y avait le 7. Il écrit 9 dessus, pensant que la solution était de gauche à droite et que le noir était le résultat.

Il n’en fait pas plus et attend de voir s’il se passe quelque chose. Il en profite pour échanger un regard avec Eli, et celui-ci peut comprendre assez rapidement qu’il a grand désir de faire ses preuves. Le revers de cette observation, c’est que l’éclat de peur qu’il a dans son regard malgré tout n’est pas tant dû à la situation, mais plutôt à la peur de l’échec, comme s’il avait besoin de prouver quelque chose à quelqu’un.



► Zakarias gribouille un "9" sur le pilier blanc où il y a le "7", puis il se met en posture de vigilance, voir si quelque chose se passe en particulier. (Lancé de dès : 100  502073193 )
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Zak a l’air bien sûr de lui. Comme tu l’était autrefois. Raison de plus de le garder à l’œil durant cette mission. Les démons rôdent de nouveau et si il joue les casse-coup comme tu as pu le faire à son âge, les risques ne sont plus les mêmes.

Mais pour l’instant tu te laisse absorber par la contemplation de la porte et l’énergie familière qui en émane. Tu essaies de te remémorer si tu n’as pas déjà vu des marques similaires dans les livres que tu as étudié si assidûment, quand le grattement dans ton dos te pousse à te retourner… Pour voir Zak taguer les piliers si étrangement dressées au milieu de la salle.

— Bord…

Tu ravales ton juron en te précipitant vers l’Esquire, et lui arraches à retard le crayon des mains en le fusillant du regard. Cependant tu ne prends guère le temps de l’allumer comme il se doit pour un acte aussi imprudent, relevant aussitôt le regard vers les piliers en prévision d’une imminente catastrophe. Puis tu reportes rapidement ton attention sur la porte.

Rien ne bouge.

Aucune vague ne vient troubler l’énergie ambiante, et tu prends une grande inspiration avant de soupirer en te retournant vers Zak.

— Vaut mieux pas jouer avec la magie démoniaque… A moins que tu ne veuilles perdre un œil… Ou la vie?

Tu reporte finalement ton attention sur les piliers pour les ausculter et voir ce que l’élève à relevé.

— Il y a également un espace sur la porte pour écrire. Tu as de la chance, je pense que c’est là que se concentre la magie. Si on avait dû écrire sur les piliers il y aurait aussi eu une craie. Je crois que là nous n’avons que l’énigme. Hummm... Si on place les chiffres du pilier noir sur les blancs… 7-6=1, 5-4=1 et 6-5=1 aussi… A moins que la soustraction soit inverse…

Tu devines un autre calcule possible dans cette configuration, cette fois à l’horizontal. 6+4=10 divisé par deux piliers, est égale à 5… De même (5+7)/2 est égale à 6. Tu songes un instant que ce n’est qu’une élucubration mais cela te conforte dans ton calcule.

Tu reviens vers la porte, et étudies à nouveau les runes, hésitant... Puis tu prends la craie et trace un I sur la porte, en faisant signe à Zak de garder ses distances. C’est à toi de prendre ce risque.


Résumé: Eli rejoint Zak en s'apercevant que celui-ci tente quelques choses, et constate qu'il y a des chiffre sur les piliers. Ne voyant pas de craie sur ceux-ci, il pense qu'ils recèlent seulement l'énigme dont la réponse doit être écrite sur la porte pour l'ouvrir. Il songe que les chiffres sur le pilier noir doivent aller sur les espaces vides sur les blancs et envisage les soustractions correspondantes à chaque piliers complétés; 7-6=1, 5-4=1 et 6-5=1. Il pense donc que la réponse est 1.

Elijah fait un jet de réflexion pour voir si il ne trouve pas d'autres possibilités;
50% + 10%  < [97]

Ne trouvant rien, il écrit 1 en chiffre romain sur la porte.


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[Event 0] Equipe 2 : L'immeuble délabré feat. Elijah - Freya - Léandre - Léon - Zakarias● Zacharias - Réflexion (?) sur les piliers : 100 → Échec critique, pas d’indice en plus.
Tu as une réflexion pas si idiote, même si ça n’a aucun sens mathématiquement. Non, c’est idiot en fait et forcément, quand tu exécutes ton idée sans réfléchir, rien ne se passe. Rien, nada, que dalle. Et heureusement d’ailleurs. Quoique, dans ta dextérité foireuse, tu ripes avec ton crayon et tu te soulèves un ongle qui pisse soudainement le sang. Ah ! Il est beau le futur écuyer.

● Elijah - Réflexion sur l’énigme : 97 → Échec, pas d’indice en plus.
Tu réfléchis sur l’énigme et fais preuve d’une bonne réflexion, plus méthodique que l’élève. Même si tu te prends vraiment la tête. Au final, tu écris ton résultat sur la porte.
La porte ne semble pas réagir dans un premier temps, puis soudain, le 1 se met à clignoter et s’illuminer intensément, suivit d’un clic.

La porte est ouverte.
Vous êtes parvenus à résoudre l’énigme.
Félicitations !


Explication de l’énigme : la réponse à écrire est 1. Chaque ligne représente une opération et "?" est toujours le même chiffre. Le pilier noir représente les résultats. Ainsi, cela fait : 1 + 4 = 5 et 7 - 1 = 6.


Devant la porte ouverte, vous décidez de monter au prochain étage avec prudence, pour déboucher sur une autre pièce blanche.

Ici, pas de pilier bicolore, juste une grande pièce couvrant tout l’étage. L'immensité du lieu vide, pourtant bien entretenue, est quelque peu oppressant. En face de vous : une porte, mais bien différent que la précédente. Elle comporte bien une poignée, mais un énorme cadenas semblant très solide la verrouille, ce dernier est à choix de chiffre, chacun comportant une couleur : bleu, rouge, jaune, vert.

L’énigme, pas besoin de la chercher, elle se trouve sur le mur à côté. Quatre cadres y sont accrochés, chacun composé de quatre cellules remplies d’un chiffre, ou non. Dans chacun de ces cadres, il y a une cellule de couleur, correspondant aux couleurs du cadenas.
Ces 4 cadres peuvent être déplacés, pour ne former qu’un seul grand carré. Vous pouvez donc les déplacer afin de les combiner pour former un grand carré avec ces 4 petits. Reste à savoir dans quel sens les mettre et comment résoudre l’énigme.




Absence sans justification :
● Freya : 2/3
● Léandre : 2/3
● Léon : 2/3

Prochaine modération : 27/04

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Aïe.

C’est la première qui lui vient à l’esprit, suivi d’un juron en suédois, plusieurs même, lorsque son ongle se décolle et qu’il ressent une vive douleur. À tel point qu’il en lâche son crayon. Que dire ensuite lorsque le surveillant vient le houspiller, si ce n’est que ça met à mal sa bonne humeur. Il ronchonne, peste et s’agace tant il est blessé dans sa fierté. Inconsciemment, il adresse même un regard noir à son supérieur. Un regard qui veut dire quelque chose comme : “fous-moi la paix avec tes sermons, ce n’est pas le moment”.  Un regard qui est difficilement crédible, puisqu’il a son doigt dans sa bouche, comme si sa salive avait des propriétés curatives miraculeuses.

La porte s’ouvre néanmoins, comme par miracle.
« Faudrait que je reste assis à vous regarder faire ? Déso’, c’est pas mon genre et ça me gave d’avance rien que d’y penser. L’expérience, on n’peut pas la forger en regardant les adultes tout faire en mangeant du pop-corn à côté. On avance ? » Honnête, mais désagréable, il a posé la question par politesse. Parce que Zakarias avance, lui. Il ne demande pas permission.  La pièce est ; vide. Encore. Sauf les murs où il y a ces carrés de couleurs, avec un immense cadenas sur la porte un peu plus loin. L’apprenti-écuyer, du moins prétendu, ne peut pas s’empêcher de pousser un soupir et commenter par : « On est tombé sur le démon matheux du coin… »

Son soupir se rapproche tout de même d’un râle d’agonie, mais il s’intéresse à l’énigme suivante. Au moins, de la précédente pièce, il a compris que la logique n’était pas aussi tarabiscotée qu’il ne le pensait. Il reste un moment devant les carrés pour les observer et commencer à mettre de l’ordre.
Le premier étant le plus complet, il en déduit que celui-ci est à la bonne place. Ça ressemble à un Sudoku, un jeu de casse-tête sur lequel il n’a jamais passé plus de dix minutes, très vite lassé par celui-ci. Cela dit, celui-ci a l’air assez simple une fois que les carrés sont mis à la bonne place, donc ÇA DEVRAIT être à sa portée intellectuelle. « Ok ; alors si je fais ça, ça, déjà on a des 4 et des 1 sur une seule ligne, hm … Y’a plus qu’à remplir… »

La craie est ressortie et il remplit les cases vides pour obtenir le chiffre de celles colorées. « Ça a l’air d’être des 2 partout. À voir si ça fonctionne sur le cadenas. »



► Zakarias déplace les carrés et remplit les espaces vides à la craie comme sur l'image qui suit :

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Tu te rends vite comptes de ton erreur; tu as froissé l’adolescent et dans le fond il a raison de t’en vouloir. Mais c’était juste plus fort que toi. Tu fermes ton œil en te frottant la tête, mal à l’aise, alors qu’il passe à coté de toi avec humeur pour traverser la porte en premier. Ces Ados… D’habitude tu sais t’y prendre avec eux, c’est juste la situation présente qui te rend assez nerveux, alors que tu te rappelle tous les risque que tu était près à prendre plus jeune… Et que tu es toujours près à prendre en fait.

— On prend les devants, annonce-tu sommairement à tes collègues, les laissant seuls avec Léon approfondir les recherches dans les étages précédents, tandis que tu prends la suite de Zakarias.

La salle suivante a beaucoup en commun avec la précédente; elle recèle une énigme et rien d’autre à priori. Zak ne t’as pas attendu pour chercher à la résoudre d’ailleurs. Tu ne sais pas ce que l’élève à en tête; pour toi les carrés au mur évoquent un sudoku mais cette fois-ci tu te gardes d’intervenir et décide de lui faire confiance même si pour ça tu as besoin d’une grande inspiration pour te calmer.

De toute façon Agaë continue à virevolter joyeusement autour de vous, et réagira au moindre signe de danger. Pendant ce temps, de ton coté, tu te met à rechercher d’autres éléments dans la pièce au cas où il y aurait d’autres choses à noter.

Tu reviens finalement vers Zakarias quand il semble avoir fini. Il est parti sur la même idée que toi et tu te tances une nouvelle fois de t’être montré surprotecteur plus tôt.

— 2, 2, 2 et 2? Non seulement c’est un matheux mais il a un humour débile. A coup sûr la prochaine réponse c’est 3, commentes-tu, avant de reposer ton regard sur Zak. Je m’excuse. Ce n’est pas que je n’ai pas confiance en tes capacités, c’est... En fait, je ne suis pas très à l’aise avec la situation présente. Accompagner des élèves sur le terrain quand on sait sur quoi on va tomber c’est facile… Mais là.

Tu lui offres un sourire gêné et indubitablement juvénile, laissant entrevoir cette faillibilité que cachent si précautionneusement les adultes d’ordinaire.

Sans en discuter d’avantage, tu vas ensuite rentrer les chiffres sur le cadenas, confiant.




Résumé: Eli suit Zak et le laisse faire. Pendant ce temps, il cherche d'autres éléments dans la pièce.

Elijah fait un jet de perception;
50% < [97] Echec

Eli ne remarque rien de plus, et donc va rentrer les chiffres que Zak à trouvé, soit 2222, sur le cadenas.


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L'immeuble délabréfeat. Zakarias & ElijahRui est en retard. On pourrait même dire qu'elle a un retard fou. Elle était censée rejoindre d'autres personnes pour inspecter un immeuble où des activités suspectes ont été observées. Elle a rencontré un petit problème avec ses cheveux, quelqu'un a jugé cela amusant de lui coller un chewing-gum au milieu de la tignasse. Elle s'est débattue avec pendant un moment avant de finalement s'en débarrasser.
Evidemment, comme ce n'était pas suffisant pour pourrir sa journée, il a fallu qu'elle se perde sur la route après avoir aidé un vieillard a porter ses sacs de courses jusque chez lui. Même si son retard est en partie dû à son bon coeur, l'étudiante est embarrassée par la situation. Elle qui est toujours si sérieuse en temps normal...

Pour ne pas faire attendre ses partenaires trop longtemps, elle court aussi vite qu'elle peut si bien qu'elle arrive complètement essoufflée en bas du bâtiment. Personne. Elle regarde à droite à gauche à la recherche de quelqu'un. Visiblement, les autres ont commencé l'investigation sans elle. Comment pourrait-elle leur en vouloir ? C'est elle qui s'est foirée.
La blonde n'est pas vraiment rassurée à l'idée de rentrer là-dedans toute seule. Elle déglutit, se met quelques petites claques pour se donner du courage, sert les poings puis franchit la porte. Elle tend l'oreille et appelle voir s'il y a quelqu'un. Aucune réponse. Les autres doivent être plus haut. La soigneuse monte les étages en courant, à la recherche de ses partenaires.

C'est au 11e étage qu'elle aperçoit finalement des silhouettes dont une particulièrement familière, Zakarias. Elle se maudit d'autant plus pour ce retard.

"Rui Tsuchimikado, soigneuse en Meister..." Elle s'incline respectueusement et marque une courte pause avant de reprendre : "Navrée pour le retard."

Elle observe la pièce avec attention.

"Quelle est la situation ?"

Résumé:
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[Event 0] Equipe 2 : L'immeuble délabré feat. Elijah - Freya - Léandre - Léon - ZakariasIci, les dés n'étaient pas vraiment utiles, mais ça peut servir à se débarrasser de la probabilité d’échec.

Ainsi, cette deuxième énigme semble avoir été plus simple à résoudre que la première. Félicitations ! Après avoir entré le code dans le cadenas, la porte s’ouvre. D’ailleurs, l’auteur de ces énigmes farfelues ne manque pas de se gratter l’oreille suite à la pensée d’Elijah.

C’est quand vous réussissez votre exploit que Rui, la retardataire, fait son entrée. Une aide en plus qui ne sera pas de trop pour ce qui vous attend, peut-être.

Vous montez encore d’un étage et là, une nouvelle pièce, mais pas le temps de voir ce qu’elle contient, puisqu’un énorme crachat de glaire empoisonné manque de toucher un Zakarias au tempérament trop pressé.
─ Ah bah les voilà ! On vous entend depuis tout à l’heure, mais on ne vous attendait plus. Je ne peux pas croire que vous ayez réussi à résoudre les énigmes du maître.
Un homme en tenue de guerrier fait face à vous, une énorme hache à deux mains tête contre le sol. Il frappe le sol en carrelage avec, le fissurant, avant de la brandir.
─ Vous n’irez pas plus loin, faux fidèles ! Même si on doit en mourir, votre route s’arrête ici !
Autour de lui, un nagas et le responsable du glaire, un coaltar, vous fait face. Ce dernier ricane et recommence son attaque, cette fois sur Elijah.

Face à cette rencontre tumultueuse, vous remarquez une inscription sur le mur derrière eux : « Quand le serpent de la tentation sera déchu, la voie vers la réussite s'enclenchera. Le poison prendra le relais, jusqu’au guerrier, dernier gardien de la porte. »

Ennemis :
● Ex-exorciste écuyer rang junior - 5 déplacements max (dmax) du groupe.
● Nagas mineur - 4 dmax.
● Coaltar mineur - 3 dmax.


Absence sans justification :
● Freya : 3/3 → Eliminée
● Léandre : 3/3 → Eliminé
● Léon : 3/3 → Eliminé


Carte illustrative, elle sera mise à jour en fonction de vos découvertes :
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[Event 0] Equipe 2 : L'immeuble délabré feat. Elijah - Freya - Léandre - Léon - ZakariasAlors que vous vous apprêtez à attaquer les trois suppôts du diable, la porte derrière eux s’ouvre et… une poule en sort. Une petite poule balance qui dandine ridiculement de la tête, mais vous lance un regard noir quand un regard entre étonnement et amusement teinte leur regard. Et soudainement, elle s’exprime :
─ Les gars, le maître a dit qu’on devait se casser. Ne vous inquiétez pas, je me suis débarrassé des preuves.
Puis, la poule émet une lueur vive qui vous aveugle et ce petit monde disparaît une fois la vue retrouvée.

La porte restait ouverte, vous la franchissez et montez à l’étage. À ce niveau de l’immeuble, un immense bureau avec des étagères, autrefois rempli de livres. Autrefois, car tout a brûlé et vu l’odeur et la chaleur, c’est très récent. Mais le feu ne s’est pas propagé et les plus aguerris ressentiront une aura magique de feu.

Vous décidez de chercher le moindre indice restant et vous trouvez un parchemin à moitié brûlé où deux mots dans un étrange alphabet n'ont pas brulés.



FIN.
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